Giocatore 1 Giocatore 2
Movimento stelleFermo · Lento · Attuale
Il cambio di livello o giocatori avvia una nuova corsa.
Lancia il dado
Tira un dado e allunga il tuo raggio fino alla stella. Le stelle sul percorso danno una spinta da conservare (massimo due). I vortici fanno arretrare di due caselle.
Quando compare una cometa scegli il dado con lo stesso simbolo: guadagni una casella. Puoi aspettare la fine del conto alla rovescia per usare il dado standard senza effetti.
Rookie e Cadetto: basta raggiungere la stella. Pilota e Comandante: arrivo esatto, con rimbalzo. Dado sbagliato: nessuna penalità nei primi due livelli, −1 per Pilota, +1 all'avversario per Comandante.